Séminaire : "Entre Adaptations, réécritures et représentations : le jeu vidéo, un « intermédia » historique et littéraire" (Lorient)
Entre Adaptations, réécritures et représentations : le jeu vidéo, un « intermédia » historique et littéraire
Une journée de conférences et débats
Entrée libre & gratuite // 8h45 - 16h30
Maison de la Recherche – Université de Bretagne Sud, Pôle Lorientais. 4 Rue Jean Zay, 56100
PRÉSENTATION
Comment étudier et comprendre le jeu vidéo dans notre société. Quel rôle le jeu vidéo tient-il aujourd’hui ? Entre divertissement et éducation, entre adaptations historiques ou littéraires et inventions représentatives contemporaines, comment le jeu vidéo s’insère-t-il dans nos objets d’étude et comment questionne-t-il et innove-t-il le concept d’intermédialité ?
Programme :
23 avril : 8h45 – 16h30
8h45 : Accueil des participants
9h00 : Introduction du séminaire : Le jeu vidéo un « intermédia »
9h15 – 9h45 : Paul-Antoine Colombani (Univ. Corsica Pasquale Paoli) Considérations mythologiques et philosophiques pour une réflexion sur le jeu vidéo.
9h45 – 10h15 : Eva Derouin (Univ. UBS) Le jeu vidéo en quête de l'imaginaire médiéval.
10h15 – 10h30 : discussion
10h30 – 11h : pause
11h00 – 11h30 : Claire Rivalin (Univ. UBS) Évolution de la représentation de l’île volante de Gulliver : la représentation de la dystopie dans les médias et jeux vidéos.
11h30 – 12h : Yohann Vauché (Univ. UBS) La place du jeu vidéo en Histoire : l’exemple de la Guerre de Sécession (1861-1865).
12h – 12h30 : discussion
12h30 – 14h : Pause Repas
14h – 14h15 : Accueil de la deuxième partie de la journée d’Etude.
14h15 – 14h45 : Alexandra Musy (Univ. UBS) Femmes et identités : quelle image de la femme peut proposer le média vidéo-ludique : exemple de Tomb Raider.
14h45 – 15h15 : Audrey Guillamet (Univ. UBS) La nature dans le jeu vidéo : analyse écocritique de Zelda, Breath of the Wild.
15h15 – 15h45 : Siegfried Würtz (Univ. Bourgogne Franche-Comté) De la ligne claire au bloc de pixels. Réflexions sur les spécificités éventuelles des adaptations vidéoludiques de bandes dessinées franco-belges.
15h45 – 16h15 : discussion
16h15 – 16h30 : Conclusion et clôture du séminaire