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Le jeu vidéo


  • La référence à l'antique dans les jeux vidéos, par Laury-Nuria André et Sophie Lécole-Solnychkine. Communication pour la journée d'étude "Construire les jeux vidéo comme objet de recherche : problématiques, enjeux et méthodes", jeudi 28 mai 2008, Lyon, ENS-LSH.


  • Bibliographie (en attente de compléments):

    • Jean-Marie Schaeffer, Pourquoi la fiction? Paris: Éditions du Seuil, coll. "Poétique", 1999.
      • Compte rendu dans Acta Fabula: Platon game over: Aristote au secours de Lara Croft, par Christine Montalbetti.


  • Liens:

    • http://jeuxvideo.ens-lsh.fr/ :
      • Journée d'étude "Construire les jeux vidéo comme objet de recherche : problématiques, enjeux et méthodes", jeudi 28 mai 2008, Lyon, ENS-LSH. Voir les [vidéos].


Page associée: Dehors de la littérature, Jeu, Texte et image



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Dernière mise à jour de cette page le 8 Novembre 2009 à 22h09.

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