Essai
Nouvelle parution
Robert McKee, Story. Concevoir des personnages pour la scène et l'écran

Robert McKee, Story. Concevoir des personnages pour la scène et l'écran

Publié le par Université de Lausanne

Traduction Olivier Cotte

Après son guide pour écrivains Story - Écrire un scénario pour le cinéma et la télévision, best-seller permanent, et son exploration inspirée de l'art de l'action verbale dans Story - Écrire des dialogues pour la scène et l'écran, l'expert le plus recherché dans le domaine de la narration apporte son éclairage sur la création de personnages fascinants et la conception de leur équipe. Story - Concevoir des personnages pour la scène et l'écran explore la conception de ce qui fait l'univers des personnages : la dimension, la complexité et le devenir d'un protagoniste, l'invention des personnages majeurs autour de lui, le tout entouré d'une distribution de rôles de service et de soutien.

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Sommaire

Introduction
Les personnages contre les personnes
Le débat d'Aristote
Un auteur se prépare

CONSTRUIRE UN PERSONNAGE
Inspiration de personnages : l’extérieur
Inspiration du personnage : de l’intérieur vers l’extérieur
Rôles et personnages
Le personnage extérieur
Le personnage intérieur
Le personnage dimensionnel
Le personnage complexe
Le personnage achevé
Le personnage symbolique
Le personnage radical

L'UNIVERS DU PERSONNAGE
Le personnage dans le genre
Le personnage en action
Le personnage dans la performance

LES RELATIONS ENTRE LES PERSONNAGES
Conception de la distribution
Conclusion : l'écrivain révolutionnaire
Remerciements
Glossaire
Notes
Index