Essai
Nouvelle parution
Fanny Barnabé, Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels

Fanny Barnabé, Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels

Publié le par Alexandre Gefen (Source : Fanny Barnabé)

Fanny Barnabé, Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels

Liège: Bebooks, coll. "Culture contemporaine", 2014

EAN13 : 9782875691439

3,99 €

Présentation de l'éditeur :

Un jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? De quels moyens spécifiques dispose-t-il pour y parvenir ? Classique en game studies, la question de la narration dans le jeu vidéo continue d’interpeller chercheurs, consommateurs et professionnels de l’industrie, après avoir participé à la structuration du champ de recherche ces quinze dernières années.

Partant de ces questions, l’ouvrage Narration et jeu vidéo. Pour une exploration des univers fictionnels propose un modèle explicatif fondé sur la notion riche d’univers fictionnel. Sur cette base, il propose de penser la narration vidéoludique hors des cadres traditionnels et de la concevoir comme un dispositif non figé, ouvert à l’infinité d’actualisations possibles que représente chaque partie jouée.

Alternant réflexion théorique et analyses de cas, ce livre se destine tant au chercheur qu’au game designer ou au joueur désireux de réfléchir sur sa pratique.

L'ouvrage a été lauréat du prix BiLA en 2012 (Bibliothèque des Littératures d'Aventures).

Fanny Barnabé est doctorante en Langues et lettres à l’Université de Liège (Belgique). Elle a obtenu en 2012 un Master en langues et littératures françaises et romanes, orientation générale, à finalité approfondie. Actuellement, elle entame la deuxième année de son mandat d’Aspirante FNRS. Sa thèse porte sur les différents modes de réappropriation et de détournement du jeu vidéo par les joueurs, qui sont étudiés à travers quatre pratiques spécifiques : l’écriture de fanfictions, la réalisation de machinimas, le modding et le speedrun.