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Publije (nouvelle formule), n° 1 (2017) :

Publije (nouvelle formule), n° 1 (2017) : "Du paradigme de l’immersion dans les fictions contemporaines"

Publié le par Université de Lausanne (Source : Patricia Lojkine)

Publije (nouvelle formule), n° 1 (2017)

Du paradigme de l’immersion dans les fictions contemporaines

Le Mans Université, 2018. EAN13 : ISSN21087121. — ISSN : 2108-7121

 

Ce numéro de Publije, qui vient compléter le volume Mondes fictionnels, mondes numériques, mondes possibles,engage une réflexion sur les mondes virtuels pour saisir les enjeux de l’immersion fictionnelle. Il s’appuie essentiellement sur des fictions contemporaines à destination des enfants et/ou des adolescents, pour explorer ces mondes qui les engloutissent et leur permettent de vivre d’autres vies. Lire la suite

 

Sommaire

PRESENTATION

Préambule : « La vertu problématique des mondes virtuels : petit traité de pokémonologie »

Nathalie Prince

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PARTIE 1

Les univers vidéoludiques : des fictions mobiles et jouables

Fanny Barnabé

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De l’imaginaire à la création de mondes possibles : espaces et immersion fictionnelle

Anne-Lise Bégué

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PARTIE 2

Arborescences transmédiales d’un arbre-monde de science-fiction Kaena, la prophétie : du film à la novellisation

Aurélia Huz

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Représentation de l’espace ludique dans la littérature contemporaine

Hélène Sellier

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Jeu vidéo et escapisme dans la littérature allemande actuelle. Deux facettes d’un même thème : Extraleben (Constantin Gillies) et Das Amulett (Herbert Genzmer)

Bruno Dupont

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PARTIE 3

Alice au pays de Matrix. Rêve et virtualité dans le roman contemporain pour adolescents

Isabella Del Monte

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Imaginaire des mondes féeriques dans la culture de masse pour adolescents

Noémie Budin

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L’empreinte du jeu vidéo dans les anime de Pokémon

Nicolas Perez-Prada

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